Qui sommes-nous
Sortory est édité par Stéphane Villacèque (voir les mentions légales), responsable du traitement des données. Contact : sortory [at] mirgas [dot] fr.
En bref
- Aucun compte n'est nécessaire et le jeu ne te demande jamais ton nom, ton e-mail ou tes contacts.
- Ta progression est stockée sur ton appareil, avec une copie en ligne (Unity Cloud Save), liée à ton compte Game Center ou Google Play Jeux si tu en utilises un.
- Nous faisons appel à quelques partenaires pour les statistiques, la publicité, les notifications et les achats. Les publicités personnalisées ne sont affichées qu'avec ton accord.
- Ce site n'utilise aucun outil de mesure d'audience ni de publicité. Seul le formulaire de support fait appel à Google reCAPTCHA, contre le spam.
Données stockées sur ton appareil
Ta progression (niveaux, étoiles, pièces, power-ups) et tes réglages (son, langue, choix concernant la publicité et les notifications) sont enregistrés localement sur ton appareil. Ils ne nous sont pas envoyés et sont supprimés quand tu désinstalles le jeu.
Sauvegarde en ligne — Unity Gaming Services
Pour protéger ta progression, une copie (niveaux, étoiles, pièces, power-ups, tutoriels vus) est enregistrée en ligne avec Unity Gaming Services (Authentication et Cloud Save), service de Unity Technologies. Elle est associée à un identifiant de joueur Unity aléatoire et, si tu es connecté à Game Center (iOS) ou à Google Play Jeux (Android), à l'identifiant de ce compte, pour que tu retrouves ta progression sur un autre appareil de la même plateforme. Nous ne recevons ni ton mot de passe ni ton e-mail : Apple et Google confirment seulement ton identité et transmettent ton nom de joueur au jeu, affiché dans les réglages. Sans Game Center ni Google Play Jeux, la copie est liée à cette installation uniquement.
La copie est conservée tant que tu joues et supprimée sur demande (voir Tes droits). Base légale : exécution du service que tu utilises (conserver ta progression). Politique de confidentialité : Unity.
Statistiques de jeu — GameAnalytics
Pour comprendre comment le jeu est joué et l'améliorer (par exemple repérer les niveaux trop difficiles), nous utilisons GameAnalytics. Ce service collecte un identifiant aléatoire créé pour ton installation, des informations techniques (modèle d'appareil, système, version du jeu, langue), un pays approximatif déduit de l'adresse IP, et des événements de jeu (niveaux commencés, réussis ou perdus, achats effectués dans le jeu, publicités affichées). Aucun nom ni coordonnée n'est collecté.
Base légale : notre intérêt légitime à améliorer le jeu. Politique de confidentialité : gameanalytics.com/privacy.
Publicité — Unity LevelPlay et ses partenaires
Le jeu est gratuit grâce à la publicité, diffusée via Unity LevelPlay et les régies avec lesquelles il travaille (comme Unity Ads). Ces services peuvent utiliser l'identifiant publicitaire de ton appareil (IDFA sur iPhone, identifiant publicitaire sur Android), ton adresse IP, des informations techniques sur l'appareil et tes interactions avec les publicités, pour afficher et mesurer les pubs et lutter contre la fraude.
Au premier lancement, le jeu te demande ton accord pour les publicités personnalisées (et, sur iPhone, le système te demande l'autorisation de suivi). Si tu refuses, tu ne verras que des publicités non personnalisées. Tu peux changer d'avis à tout moment dans Réglages › Confidentialité des publicités, ainsi que dans les réglages de confidentialité de ton téléphone. Le pack Sans publicité supprime les pubs entre les niveaux.
Base légale : ton consentement pour les publicités personnalisées ; notre intérêt légitime pour les publicités non personnalisées. Politique de confidentialité : Unity.
Notifications — OneSignal
Si tu autorises les notifications, nous utilisons OneSignal pour te prévenir des nouveaux niveaux et te rappeler les cadeaux gratuits. OneSignal reçoit un jeton de notification de ton appareil, un identifiant technique d'abonnement, la langue de l'appareil et tes préférences de notification (par exemple, si tu veux être prévenu des nouveaux niveaux). Le jeu programme aussi certains rappels directement sur ton appareil, sans envoyer de données.
Base légale : ton consentement, que tu peux retirer à tout moment dans les réglages de notifications de ton téléphone. Politique de confidentialité : onesignal.com/privacy_policy.
Achats intégrés
Les achats sont traités par Apple (App Store) ou Google (Google Play). Nous n'avons jamais accès à tes informations de paiement : nous recevons seulement la confirmation de l'achat, pour te livrer ce que tu as acheté.
E-mails au support
Si tu nous écris (par e-mail ou avec le formulaire de la page support), ton adresse e-mail, ton message et l'éventuelle capture jointe servent uniquement à te répondre. Nous conservons ces échanges le temps de traiter ta demande, et au maximum trois ans.
Durée de conservation
Les données de ton appareil sont conservées jusqu'à la désinstallation du jeu. Les statistiques sont conservées pour une durée limitée par GameAnalytics (en général quelques mois sous forme détaillée). Nos partenaires conservent les données de publicité et de notification selon leurs propres politiques.
Transferts hors de l'Union européenne
Certains de nos partenaires sont établis ou traitent des données aux États-Unis. Ces transferts sont encadrés par des garanties appropriées (clauses contractuelles types de la Commission européenne ou Data Privacy Framework UE–États-Unis).
Enfants
Sortory convient à tous les âges mais ne s'adresse pas spécifiquement aux enfants de moins de 13 ans. Nous ne collectons pas sciemment de données personnelles d'enfants. Si tu es parent et penses que ton enfant nous a transmis des données, contacte-nous et nous les supprimerons.
Tes droits
Conformément au RGPD, tu peux accéder à tes données, les rectifier ou les effacer, t'opposer à leur traitement ou le limiter, et retirer ton consentement à tout moment. Le jeu n'ayant pas de compte, nous pourrons avoir besoin de l'identifiant fourni par nos partenaires pour retrouver tes données. Pour exercer tes droits, écris à sortory [at] mirgas [dot] fr. Tu peux aussi adresser une réclamation à la CNIL.
Ce site
Ce site n'utilise ni outil de mesure d'audience, ni traceur publicitaire. Les polices sont hébergées sur le site lui-même. Notre hébergeur peut conserver des journaux techniques (comme les adresses IP) à des fins de sécurité.
Pour protéger le formulaire de support contre le spam, nous utilisons Google reCAPTCHA, qui ne se charge que lorsque tu commences à remplir le formulaire. Google collecte alors des informations techniques (comme ton adresse IP, des informations sur ton navigateur et tes interactions avec la page) et peut déposer des cookies pour vérifier que tu es un humain. Base légale : notre intérêt légitime à protéger le formulaire contre les abus. Si tu préfères l'éviter, tu peux nous écrire directement par e-mail. Voir les règles de confidentialité de Google.
Modifications
Nous pouvons mettre à jour cette politique, par exemple quand le jeu reçoit de nouvelles fonctionnalités. La date en haut de page indique la dernière version.